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Exercices de maths de niveau CM1
Addition
Additions posées de deux nombres entiers
Additions à trou jusqu'à 99
Additions de nombres jusqu'à 99
Additions posées de deux nombres décimaux
Aire
Aire d'une figure dans un quadrillage (carreaux entiers)
Aire d'un rectangle et d'un carré
Aire d'un polygone dans un quadrillage (carreaux non entiers)
Programmation par blocs
Programmer un déplacement
Décoder un programme de déplacements
Répéter des instructions avec des boucles imbriquées
Programmer un déplacement avec des boucles
Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Utiliser les boucles pour répéter une action
Les conditions : si - sinon
Conversion
Conversion d'unités de longueur
Conversion d'unités de masse
Conversion d'unités de capacité
Division
Tables de division
Divisions à trou
Sens de la division
Problèmes (addition, soustraction, multiplication ou division)
Divisions posées à un chiffre (1)
Divisions posées à un chiffre (2)
Division posée par un nombre à deux chiffres
Diviser par 10 par 100 ou par 1000
Diviser par 0,1 par 0,01 ou par 0,001
Divisions de tête
Fractions
Représentation de fractions 2
Représentation de fractions 1
Multiplication
Multiplication par 10 100 ou 1000
Multiplications à trou
Tables de multiplication
Multiplication posée par un nombre à deux chiffres
Multiplications posées de deux nombres entiers
Multiplication par 0,1 0,01 ou 0,001
Nombres décimaux
Comparer deux nombres décimaux
Intercaler un nombre décimal
Encadrer un nombre décimal
Lire l'abscisse d'un nombre décimal sur une demi-droite graduée
Placer un nombre décimal sur une demi-droite graduée
Place des chiffres dans un nombre décimal
Ranger des nombres décimaux
Nombres entiers
Convertir un nombre en chiffres romains en nombre décimal
Ecrire un nombre décimal en chiffres romains
Place des chiffres dans un nombre entier
Placer un nombre entier sur une demi-droite graduée
Lire l'abscisse d'un nombre entier sur une demi-droite graduée
Comparer deux nombres entiers
Ranger des nombres entiers
Encadrer un nombre entier
Périmètre
Tracer une figure de périmètre donné
Périmètre d'une figure dans un quadrillage
Périmètre d'un rectangle et d'un carré
Compléter un polygone de périmètre donné
Droites et segments
Tracer la perpendiculaire à une droite passant par un point
Calculer la longueur d'une ligne brisée
Mesurer la longueur d'un segment
Tracer la parallèle à une droite passant par un point
Soustraction
Soustractions posées de deux nombres entiers
Soustractions à trou de nombres jusqu'à 99
Soustractions de nombres jusqu'à 99
Soustractions posées de deux nombres décimaux
Statistiques
Lire un diagramme circulaire
Lire un diagramme en bâtons
Lire un diagramme en barres
Lire un graphique cartésien
Compléter un tableau à double entrée
Lecture d'un tableau
Symétrie axiale
Axes de symétrie d'une figure
Construire le symétrique du bateau sur le quadrillage (axe vertical)
Symétrique d'un triangle sur quadrillage (axe oblique)
Construire le symétrique d'une figure par rapport à un axe horizontal
CP
CE1
CE2
CM1
CM2
6
ème
5
ème
4
ème
3
ème
2
nde
1
ère
T
ale