Programmer un déplacement

Additions de nombres jusqu'à 19
Additions de nombres jusqu'à 9
Additions à trou jusqu'à 19
Décoder un programme de déplacements
Programmer un déplacement avec des boucles
Problèmes (addition soustraction ou multiplication)

Précedent :
Lire un histogramme
Aide le petit chien à retrouver son os ou sa niche en programmant un déplacement relatif.
Déplace les blocs 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.
Tu ne peux pas aller dans l'eau et attention aux plantes carnivores!
Suivant :
Décoder un programme de déplacements