Décoder un programme de déplacements avec des boucles

Soustractions posées de deux nombres entiers
Additions de nombres jusqu'à 9
Décoder un programme de déplacements
Divisions posées à un chiffre (1)
Périmètre d'une figure dans un quadrillage
Programmer un déplacement avec des boucles

Précedent :
Programmer un déplacement avec des boucles
Le petit chien ne sait plus où il a enterré son os. Décode le programme de déplacements relatifs de droite qui contient des boucles 'Répéter' et clique sur l'endroit correspondant pour l'aider à le retrouver.
Suivant :
Utiliser les boucles pour répéter une action



Axes de symétrie d'une figure
Multiplications posées de deux nombres entiers
Multiplication par 10 100 ou 1000
Diviser par 10 par 100 ou par 1000
Lire un diagramme circulaire
Les conditions : si - sinon