Décoder un programme de déplacements avec des boucles

Nombres et quantites 1
Tables de division
Sens de la multiplication
Aire d'une figure dans un quadrillage (carreaux entiers)
Nombres et monnaie 2
Soustractions de nombres jusqu'à 99

Précedent :
Programmer un déplacement avec des boucles
Le petit chien ne sait plus où il a enterré son os. Décode le programme de déplacements relatifs de droite qui contient des boucles 'Répéter' et clique sur l'endroit correspondant pour l'aider à le retrouver.
Suivant :
Utiliser les boucles pour répéter une action



Construire le symétrique d'un triangle avec un quadrillage (axe vertical)
Construire le symétrique d'une figure par rapport à un axe horizontal
Mesurer la longueur d'un segment
Multiplication par 0,1 0,01 ou 0,001
Additions à trou jusqu'à 19
Tables de division