Décoder un programme de déplacements avec des boucles

Tables de multiplication
Nombres et monnaie 1
Programmer un déplacement
Nombres et quantites 1
Multiplications à trou
Construire le symétrique d'un triangle avec un quadrillage (axe vertical)

Précedent :
Programmer un déplacement avec des boucles
Le petit chien ne sait plus où il a enterré son os. Décode le programme de déplacements relatifs de droite qui contient des boucles 'Répéter' et clique sur l'endroit correspondant pour l'aider à le retrouver.
Suivant :
Utiliser les boucles pour répéter une action



Additions posées de deux nombres décimaux
Représentation de fractions 1
Division posée par un nombre à deux chiffres
Aire d'une figure dans un quadrillage (carreaux entiers)
Nombres et monnaie 1
Nombres et quantites 2