Mot de passe oublié ?
Jeux
Exercices
Cours
Quiz
À imprimer
Tables
Activités
Enigmes
Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Chapitre :
Programmation par blocs
Niveau :
CE1
-
CE2
-
CM1
-
CM2
-
6
ème
-
5
ème
-
4
ème
-
3
ème
Précedent :
Le petit chien ne sait plus où il a enterré son os. Décode le programme de déplacements relatifs de droite qui contient des boucles 'Répéter' et clique sur l'endroit correspondant pour l'aider à le retrouver.
Suivant :
Classement Janvier 2026
1. 5_ANGELO
100
2. 5_BREWEN
100
3. 5_ERWAN
100
4. 5_GAEL
100
5. 5_HUGO
100
6. 5_LIV
100
7. 5_MAXIME
100
8. 5_CAMERON
98
9. 5_LIWEN
98
10. 5_NINA
98
11. 5_SARAH
98
12. 5_VICTOIRE
98
13. 5_YASIN
98
14. 5_ACHILLE
96
15. 5_MARGOT
96
16. 5_COLOMBE
94
17. 5_LIDY
90
18. 5_LILIAN
90
19. 5_SOFIA
88
20. 5_DIANE
82
21. 5_NOELIE
82
22. 5_JULES
80
23. 5_MOULAY
78
24. 6e6_CELYA
62
25. 5_EROS
46
26. 6e6_CHARLY
28
27. 6e6_YANI
28
Primaire
CP
CE1
CE2
CM1
CM2
Collège
Sixième
Cinquième
Quatrième
Troisième
Lycée
Seconde
Première