Soustractions à trou de nombres jusqu'à 99

Problèmes (addition, soustraction, multiplication ou division)
Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Aire d'une figure dans un quadrillage (carreaux entiers)
Programmer un déplacement
Soustractions de nombres jusqu'à 99
Problèmes (addition soustraction ou multiplication)




Divisions posées à un chiffre (1)
Axes de symétrie d'une figure
Programmer un déplacement
Ranger des nombres décimaux
Placer un nombre entier sur une demi-droite graduée
Compléter un polygone de périmètre donné