Programmer un déplacement avec des boucles

Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Additions de nombres jusqu'à 99
Additions de nombres jusqu'à 9
Sens de la multiplication
Programmer un déplacement avec des boucles
Nombres et monnaie 2

Précedent :
Décoder un programme de déplacements
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.

Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.

Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.

Suivant :
Décoder un programme de déplacements avec des boucles



Sens de la division
Lire un graphique cartésien
Divisions posées à un chiffre (1)
Compléter un polygone de périmètre donné
Tracer la parallèle à une droite passant par un point
Tables de multiplication