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Programmer un déplacement avec des boucles
Chapitre :
Programmation par blocs
Niveau :
CE1
-
CE2
-
CM1
-
CM2
-
6
ème
-
5
ème
-
4
ème
-
3
ème
Précedent :
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.
Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.
Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.
Suivant :
Classement Janvier 2026
1. 5_CAMERON
80
2. 5_LILIAN
80
3. 5_LIWEN
80
4. 5_NINA
80
5. 5_VICTOIRE
80
6. 5_LIV
79
7. 5_SARAH
79
8. 5_YASIN
79
9. 5_MOULAY
78
10. 5_GAEL
76
11. 5_HUGO
76
12. 6e6_NAEL
74
13. 6e6_MOHAMED
71
14. 5_BREWEN
64
15. 5_LIDY
64
16. 5_MAXIME
64
17. 5_NOELIE
63
18. 5_EROS
62
19. 5_SOFIA
62
20. 6e6_HOUYAM
61
21. 5_ROMY
58
22. 6e6_CELYA
58
23. 6e6_YANI
58
24. 6e6_RIYEM
48
25. 5_ANGELO
47
26. 5_MARGOT
45
27. 6e6_CHARLY
22
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