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Brevet
Programmer un déplacement avec des boucles
Chapitre :
Programmation par blocs
Niveau :
CE1
-
CE2
-
CM1
-
CM2
-
6
ème
-
5
ème
-
4
ème
-
3
ème
Précedent :
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.
Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.
Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.
Suivant :
Classement Juin 2026
1. 404_ALISSA
100
2. MA5G6_ANGELINO
100
3. 404_HAFSAE
100
4. MA5G6_INAYA
100
5. 404_ATILAY
80
6. 404_LEON
80
7. nedenon2026
80
8. 404_ELIAS
80
9. 406_YOUNES
80
10. 406_MAYSSA
80
11. 406_PAUL
80
12. 407_MAELLE
80
13. 407_DINAYA
80
14. CroustCarot
80
15. 406_AMAL
79
16. 6_REKYA
79
17. 404_SOULIMANE
79
18. MarieLyne351
78
19. 406_ARTHUR
77
20. 406_ASSYA
77
21. 404_ALEXY
76
22. 407_MOUAAD
76
23. 6_ROSE
76
24. 406_NOELINE
76
25. MA5G6_NAEL
64
26. 406_YAHYA
64
27. 404_NOE
64
28. 406_MIRIAM
63
29. 406_MARYAM
63
30. MA5G6_AYMANE
63
31. 407_RIYAD
60
32. MA5G6_MEYSSANE
56
33. MA5G6_LUCIANA
46
34. 6_TIMOTHEB
46
35. 6_ENZO
42
36. MA5G6_JASSIME
40
37. MA5G6_BATOUL
16
38. MA5G6_NASSIM
16
Primaire
CP
CE1
CE2
CM1
CM2
Collège
Sixième
Cinquième
Quatrième
Troisième
Lycée
Seconde
Première
Terminale