Programmer un déplacement avec des boucles

Nombres et quantites 1
Tracer le symétrique d'un triangle sur un quadrillage (axe horizontal)
Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Soustractions à trou de nombres jusqu'à 99
Multiplication posée par un nombre à deux chiffres
Programmer un déplacement

Précedent :
Décoder un programme de déplacements
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.

Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.

Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.

Suivant :
Décoder un programme de déplacements avec des boucles



Classement Janvier 2026

1. 5_ANGELO 80
2. 5_BREWEN 80
3. 5_CAMERON 80
4. 5_COLOMBE 80
5. 5_ERWAN 80
6. 5_GAEL 80
7. 5_LILIAN 80
8. 5_LIWEN 80
9. 5_NINA 80
10. 5_VICTOIRE 80
11. 5_YASIN 80
12. 5_DIANE 79
13. 5_HUGO 79
14. 5_LIV 79
15. 5_SARAH 79
16. 5_MOULAY 78
17. 5_NOELIE 77
18. 6e6_NAEL 74
19. 6e6_MOHAMED 71
20. 5_LIDY 64
21. 5_LORIK 64
22. 5_MAXIME 64
23. 5_EROS 62
24. 5_SOFIA 62
25. 6e6_HOUYAM 61
26. 5_ROMY 58
27. 6e6_CELYA 58
28. 6e6_YANI 58
29. 6e6_RIYEM 48
30. 5_MARGOT 45
31. 6e6_CHARLY 22
32. 5_JULES 16

Lire l'abscisse d'un nombre entier sur une demi-droite graduée
Calculer la longueur d'une ligne brisée
Répéter des instructions avec des boucles imbriquées
Conversion d'unités de masse
Lecture d'un tableau
Tables de multiplication