Programmer un déplacement avec des boucles

Nombres et monnaie 1
Nombres et monnaie 2
Additions de nombres jusqu'à 9
Nombres et quantites 1
Multiplications à trou
Multiplication par 10 100 ou 1000

Précedent :
Décoder un programme de déplacements
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.

Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.

Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.

Suivant :
Décoder un programme de déplacements avec des boucles



Classement Avril 2026

1. francois5 93

Multiplication posée par un nombre à deux chiffres
Problèmes (addition, soustraction, multiplication ou division)
Tracer une figure de périmètre donné
Calculer la longueur d'une ligne brisée
Lire l'abscisse d'un nombre décimal sur une demi-droite graduée
Comparer deux nombres entiers