Programmer un déplacement avec des boucles

Problèmes (addition soustraction ou multiplication)
Addition itérée et multiplication
Soustractions à trou de nombres jusqu'à 99
Additions à trou jusqu'à 99
Additions de nombres jusqu'à 99
Additions posées de deux nombres entiers

Précedent :
Décoder un programme de déplacements
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.

Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.

Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.

Suivant :
Décoder un programme de déplacements avec des boucles



Classement Janvier 2026

1. 5_ANGELO 80
2. 5_BREWEN 80
3. 5_CAMERON 80
4. 5_COLOMBE 80
5. 5_ERWAN 80
6. 5_GAEL 80
7. 5_LILIAN 80
8. 5_LIWEN 80
9. 5_NINA 80
10. 5_VICTOIRE 80
11. 5_YASIN 80
12. 5_DIANE 79
13. 5_HUGO 79
14. 5_LIV 79
15. 5_SARAH 79
16. 5_MOULAY 78
17. 5_NOELIE 77
18. 6e6_NAEL 74
19. 6e6_MOHAMED 71
20. 5_LIDY 64
21. 5_LORIK 64
22. 5_MAXIME 64
23. 5_EROS 62
24. 5_SOFIA 62
25. 6e6_HOUYAM 61
26. 5_ROMY 58
27. 6e6_CELYA 58
28. 6e6_YANI 58
29. 6e6_RIYEM 48
30. 5_MARGOT 45
31. 6e6_CHARLY 22
32. 5_JULES 16

Problèmes (addition, soustraction, multiplication ou division)
Additions de nombres jusqu'à 19
Tables de multiplication
Additions de nombres jusqu'à 99
Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Conversion d'unités de longueur