Programmer un déplacement avec des boucles

Soustractions de nombres jusqu'à 99
Additions à trou jusqu'à 99
Multiplication posée par un nombre à deux chiffres
Nombres et quantites 2
Additions de nombres jusqu'à 19
Nombres et monnaie 2

Précedent :
Décoder un programme de déplacements
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.

Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.

Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.

Suivant :
Décoder un programme de déplacements avec des boucles



Classement Avril 2026

1. francois5 93
2. Dragona 79

Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Tracer la perpendiculaire à une droite passant par un point
Les conditions : si - sinon
Périmètre d'une figure dans un quadrillage
Aire d'une figure dans un quadrillage (carreaux entiers)
Division posée par un nombre à deux chiffres