Programmer un déplacement avec des boucles

Programmer un déplacement avec des boucles
Soustractions de nombres jusqu'à 99
Problèmes (addition soustraction ou multiplication)
Divisions posées à un chiffre (2)
Multiplications à trou
Diviser par 0,1 par 0,01 ou par 0,001

Précedent :
Décoder un programme de déplacements
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.

Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.

Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.

Suivant :
Décoder un programme de déplacements avec des boucles



Classement Janvier 2026

1. 5_CAMERON 80
2. 5_LILIAN 80
3. 5_LIWEN 80
4. 5_NINA 80
5. 5_VICTOIRE 80
6. 5_LIV 79
7. 5_SARAH 79
8. 5_YASIN 79
9. 5_MOULAY 78
10. 5_GAEL 76
11. 5_HUGO 76
12. 6e6_NAEL 74
13. 6e6_MOHAMED 71
14. 5_BREWEN 64
15. 5_LIDY 64
16. 5_MAXIME 64
17. 5_NOELIE 63
18. 5_EROS 62
19. 5_SOFIA 62
20. 6e6_HOUYAM 61
21. 5_ROMY 58
22. 6e6_CELYA 58
23. 6e6_YANI 58
24. 6e6_RIYEM 48
25. 5_ANGELO 47
26. 5_MARGOT 45
27. 6e6_CHARLY 22

Divisions posées à un chiffre (2)
Convertir un nombre en chiffres romains en nombre décimal
Aire d'un polygone dans un quadrillage (carreaux non entiers)
Division posée par un nombre à deux chiffres
Périmètre d'un rectangle et d'un carré
Tracer la parallèle à une droite passant par un point