Programmer un déplacement avec des boucles

Additions à trou jusqu'à 19
Divisions posées à un chiffre (2)
Aire d'une figure dans un quadrillage (carreaux entiers)
Nombres et quantites 1
Construire le symétrique d'un triangle avec un quadrillage (axe vertical)
Nombres et quantites 2

Précedent :
Décoder un programme de déplacements
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.

Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.

Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.

Suivant :
Décoder un programme de déplacements avec des boucles



Classement Aout 2026

1. Camhebert 98
2. chalumeau26 80
3. pourcelot26 79