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Programmer un déplacement avec des boucles
Chapitre :
Programmation par blocs
Niveau :
CE1
-
CE2
-
CM1
-
CM2
-
6
ème
-
5
ème
-
4
ème
-
3
ème
Précedent :
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.
Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.
Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.
Suivant :
Classement Mars 2026
1. 2REMI_BOU-TOM
80
2. 2REMI_ISS-AVEND
80
3. 2REMI_MAK-JASON
80
4. 2REMI_SAT-ADLAN
80
5. 2REMI_THO-NOA
80
6. 2REMI_AMA-MOHAMED
79
7. 2REMI_GOE-TONY
79
8. 2REMI_TAS-MUSTAFA
79
9. 2REMI_CHE-SEMIH
78
10. 2REMI_DJA-AMIR
78
11. 2REMI_OZE-AZIM
78
12. chloe1901
75
13. 2REMI_GER-LORIS
64
14. 2REMI_ZOH-CHRIST
64
Primaire
CP
CE1
CE2
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Première