Programmer un déplacement avec des boucles

Construire le symétrique d'un triangle avec un quadrillage (axe vertical)
Mettre a l heure
Utiliser les boucles pour répéter une action
Décoder un programme de déplacements
Addition itérée et multiplication
Additions de nombres jusqu'à 9

Précedent :
Décoder un programme de déplacements
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.

Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.

Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.

Suivant :
Décoder un programme de déplacements avec des boucles



Classement Mai 2026

1. 6B_AYIANA 100
2. chaithong26 98
3. 6B_ENZO 80
4. buard26 80
5. poulet2026 80
6. 6B_AIDAN 79
7. 6B_LISE 79
8. pourcelot26 79
9. 6B_VIOLETTE 78
10. 6B_INES 76
11. 6B_THAISS 75
12. 6B_MATHEO 74
13. 6B_ALEXIS 73
14. tricard1 71
15. yanai26 67
16. nedenon2026 64
17. mesange26 62
18. boawe1 56
19. nziengue26 43
20. lealofi1 20

Les conditions : si - sinon
Additions de nombres jusqu'à 99
Convertir un nombre en chiffres romains en nombre décimal
Divisions de tête
Intercaler un nombre décimal
Lire un diagramme en bâtons