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Programmer un déplacement avec des boucles
Chapitre :
Programmation par blocs
Niveau :
CE1
-
CE2
-
CM1
-
CM2
-
6
ème
-
5
ème
-
4
ème
-
3
ème
Précedent :
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.
Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.
Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.
Suivant :
Classement Mai 2026
1. 6B_AYIANA
100
2. chaithong26
98
3. 6B_ENZO
80
4. buard26
80
5. poulet2026
80
6. 6B_AIDAN
79
7. 6B_LISE
79
8. pourcelot26
79
9. 6B_VIOLETTE
78
10. 6B_INES
76
11. 6B_THAISS
75
12. 6B_MATHEO
74
13. 6B_ALEXIS
73
14. tricard1
71
15. yanai26
67
16. nedenon2026
64
17. mesange26
62
18. boawe1
56
19. nziengue26
43
20. lealofi1
20
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