Calculer les coordonnées d'un vecteur

Déterminer une équation cartésienne d'une droite
Résoudre un problème mettant en jeu la divisibilité
Compléter le tableau de variations d'une fonction du second degré à partir de sa forme développée
Décomposer un nombre entier en produit de facteurs premiers
Reconnaître une fonction affine
Lecture graphique d'images et d'antécédents

Précedent :
Lire les coordonnées d'un vecteur
Calcule les coordonnées de chaque vecteur connaissant les coordonnées de son origine et de son extrémité.
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Calculer les coordonnées de l'origine ou de l'extrémité d'un vecteur



Egalité de deux vecteurs
Produit d'un vecteur par un réel
Résoudre une équation avec sinus et cosinus
Convergence d'une suite
Propriétés algébriques de la fonction logarithme
Intersection