Intercaler un nombre décimal

Conversion d'unités de longueur
Divisions à trou
Calculer la longueur d'une ligne brisée
Aire d'une figure dans un quadrillage (carreaux entiers)
Ranger des nombres décimaux
Place des chiffres dans un nombre décimal




Divisions de tête
Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Addition itérée et multiplication
Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme
Aire d'un triangle rectangle
Angles adjacents (vrai ou faux)