Encadrer un nombre décimal

Tracer une figure de périmètre donné
Construire le symétrique du bateau sur le quadrillage (axe vertical)
Divisions à trou
Mesurer la longueur d'un segment
Additions à trou jusqu'à 99
Représentation de fractions 2




Boucles Tant que
Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme
Fractions : Placer un point sur une droite graduée
Scratch et variables - Trouver la valeur de départ
Ranger des nombres entiers
Division euclidienne : quotient et reste