Scratch et variables - Trouver la valeur de départ

Scratch et variables - Trouver la valeur de départ
Inégalité triangulaire
Milieu et symétrique d'un point par rapport à un point
Ecriture décimale
Conversion d'unités d'aire
Calcul astucieux - développement

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Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme
Dans chaque cas, trouve la valeur de départ qui permet d'obtenir la valeur donnée à l'issue de l'exécution du programme Scratch.
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Scratch - variables et conditions



Classement Juin 2026

1. Clement1307 20

Reconnaître la bissectrice d'un angle en utilisant la propriété d'équidistance
Volume d'un cube
Décomposer un nombre décimal
Effet d’un agrandissement ou d'une réduction sur les aires
Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme
Représentation de fractions 1