Scratch - variables et conditions

Milieu - Vrai ou faux
Développer une expression littérale
Tracer un triangle connaissant la longueur de ses trois côtés
Droites segments et demi-droites
Ordonner des fractions
Calculer une expression littérale

Précedent :
Scratch et variables - Trouver la valeur de départ
Dans chaque cas, trouve la valeur annoncée par le lutin lors de l'exécution du programme Scratch. Chaque programme utilise au moins une condition (si...alors...)
Suivant :
Scratch et variables - Complète le script