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Scratch - variables et conditions
Chapitre :
Scratch
Niveau :
4
ème
-
3
ème
Précedent :
Dans chaque cas, trouve la valeur annoncée par le lutin lors de l'exécution du programme Scratch. Chaque programme utilise au moins une condition (si...alors...)
Suivant :
Classement Septembre 2025
1. sylvain
100
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