Scratch - variables et conditions

Additions à trou de nombres relatifs
Calculer la mesure du troisième angle d'un triangle quelconque
Volume d'un cylindre de révolution
Sommets, faces et arêtes d'un parallélépipède rectangle
Symétrique d un point (symétrie centrale)
QCM sur les prismes droits

Précedent :
Scratch et variables - Trouver la valeur de départ
Dans chaque cas, trouve la valeur annoncée par le lutin lors de l'exécution du programme Scratch. Chaque programme utilise au moins une condition (si...alors...)
Suivant :
Scratch et variables - Complète le script



Lire un graphique cartésien
Calculer la somme de deux nombres relatifs
Tracer la parallèle à une droite passant par un point
Symétrique d'un triangle dans un quadrillage (symétrie centrale)
Réduction d'une expression littérale (avec relatifs)
Proportionnalité - problèmes