Scratch - variables et conditions

Intercaler un nombre relatif
Calculer la différence de deux nombres relatifs
Aire latérale d'un cylindre de révolution
Comparer une fraction à 1
Nombres relatifs et température
Propriétés d'un losange, rectangle et carré

Précedent :
Scratch et variables - Trouver la valeur de départ
Dans chaque cas, trouve la valeur annoncée par le lutin lors de l'exécution du programme Scratch. Chaque programme utilise au moins une condition (si...alors...)
Suivant :
Scratch et variables - Complète le script



Utiliser un pourcentage
Droites remarquables dans un triangle
Calculer la durée d'un trajet
QCM sur les pyramides
Arrondi d'un nombre décimal
Construire l'image d'un poisson par une translation