Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme

Volume d'un parallélépipède rectangle
Milieu d'un segment
Simplifications de fractions
QCM sur les angles
Réduire une expression littérale
Critère de divisibilité par 5

Précedent :
Scratch - Utiliser un bloc pour dessiner un motif qui se répète
Dans chaque cas, trouve la valeur affichée à l'issue de l'exécution du programme Scratch.
Suivant :
Scratch et variables - Trouver la valeur de départ



Pourcentage d'un nombre
Développer avec la double distributivité (nombres relatifs)
Symétrique d un point (symétrie centrale)
Aire d'un triangle
Droites remarquables dans un triangle
Critère de divisibilité par 5