Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme

Tracer le symétrique d'une étoile à l'aide d'un quadrillage (symétrie centrale)
Reconnaître un parallélogramme
Produire une expression littérale à partir d'une figure
Angles adjacents (vrai ou faux)
Droites segments et demi-droites
Comparer des nombres relatifs

Précedent :
Scratch - Utiliser un bloc pour dessiner un motif qui se répète
Dans chaque cas, trouve la valeur affichée à l'issue de l'exécution du programme Scratch.
Suivant :
Scratch et variables - Trouver la valeur de départ



Classement Mars 2026

1. 3eme4_NAELLE 100
2. 3eM_ADEN 100
3. zoroestcool 100
4. 3eme2_CLEMENT 85
5. 3eme2_YORIS 85
6. 3eM_BRIONIE 80
7. 3eM_MALLAURY 70
8. 3eme2_CHIRAZ 10

Réduction d'une expression littérale (avec relatifs)
Calculer une quatrième proportionnelle
Déterminer l'écriture scientifique d'un nombre
Nombres relatifs et température
Mesure d'un angle 2
Comparer des nombres relatifs