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Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme
Chapitre :
Scratch
Niveau :
5
ème
-
4
ème
-
3
ème
Précedent :
Dans chaque cas, trouve la valeur affichée à l'issue de l'exécution du programme Scratch.
Suivant :
Classement Mars 2026
1. 3eme4_NAELLE
100
2. 3eM_ADEN
100
3. zoroestcool
100
4. 3eme2_CLEMENT
85
5. 3eme2_YORIS
85
6. 3eM_BRIONIE
80
7. 3eM_MALLAURY
70
8. 3eme2_CHIRAZ
10
Primaire
CP
CE1
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CM1
CM2
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