Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme

Milieu - Vrai ou faux
Fréquences d'une série statistique
Addition et soustraction de fractions de même dénominateur
Calculer une somme algébrique
Position relative de deux droites
Critère de divisibilité par 7

Précedent :
Scratch - Utiliser un bloc pour dessiner un motif qui se répète
Dans chaque cas, trouve la valeur affichée à l'issue de l'exécution du programme Scratch.
Suivant :
Scratch et variables - Trouver la valeur de départ



Propriétés sur les puissances d'un nombre relatif
Angles opposés par le sommet
Tracer la parallèle à une droite passant par un point
Encadrer par deux puissances de 10 consécutives
Aire d'un polygone dans un quadrillage (carreaux non entiers)
Théorème de Thalès