Scratch - Utiliser un bloc pour dessiner un motif qui se répète

Valeurs approchées de grandeurs
Troncature d'un nombre décimal
Tracer le symétrique d'une étoile à l'aide d'un quadrillage (symétrie centrale)
Arrondi d'un nombre décimal
Construire un triangle connaissant un angle et la longueur de deux côtés
Valeurs approchées par défaut et par excès

Précedent :
Compléter un programme Scratch
Parmi les trois programmes proposés, choisis celui qui permet d'obtenir la figure demandée. Chaque figure est composée d'un motif répété qui sera appelé dans le programme principal par un bloc nommé Triangle.
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Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme



Classement Avril 2026

1. ElouanH 100
2. HERISSONPEGGY 60

Placer des parenthèses
Puissances d'exposant négatif d'un nombre relatif
Ordonner des nombres relatifs
Encadrer une fraction
Conduire un calcul avec des nombres relatifs
Volume d'un parallélépipède rectangle