Ranger des nombres décimaux

Décomposer un nombre décimal
Construire le symétrique du bateau sur le quadrillage (axe vertical)
Conversion d'unités de longueur
Comparer deux fractions
Lire l'abscisse d'un nombre entier sur une demi-droite graduée
Somme d'un entier et d'une fraction décimale




Lire un diagramme en barres
Construire le symétrique d'une flèche avec un quadrillage (axe oblique)
Scratch - Choisis le tracé qui correspond au programme avec boucles
Additions à trou jusqu'à 99
Symétrique d'un point par rapport à une droite
Position relative de deux droites