Ranger des nombres décimaux

Ordonner des fractions
Compléter un tableau à double entrée
Placer un nombre entier sur une demi-droite graduée
Conversion d'unités de capacité
Divisions posées à un chiffre (2)
Lire un diagramme en bâtons




Utiliser une échelle
Mesure d'un angle 2
Ranger des nombres entiers
Périmètre d'un polygone
Construire le symétrique d'une figure par rapport à un axe horizontal
Scratch et variables - Complète le script