Principe multiplicatif

Coordonnées d'un vecteur normal à partir d'une équation cartésienne
Distance entre deux points du plan
Loi binomiale - calculer une probabilité en utilisant le tableur
Déterminer les coordonnées du projeté orthogonal d'un point
Inéquations du second degré
Calculer la somme des termes d'une suite (arithmétique ou géométrique)

Précedent :
Principe additif
Détermine dans chaque cas le produit cartésien ou le cardinal demandé.
Suivant :
k-uplets d'un ensemble fini