Principe multiplicatif

Evolutions successives
Placer un point dans un repère
Déterminer les coordonnées de l'extrémité d'un segment
Coordonnées d'un vecteur normal à partir d'une équation cartésienne
Dériver une fonction composée
Limite de fonctions - comparaison

Précedent :
Principe additif
Détermine dans chaque cas le produit cartésien ou le cardinal demandé.
Suivant :
k-uplets d'un ensemble fini



Dériver une fonction logarithme
Dérivée d'une fonction polynôme
Lire les coordonnées d'un point
Enroulement de la droite numérique
Produit d'un vecteur par un réel
Convergence de suites monotones