Principe multiplicatif

Résoudre une équation différentielle du type y'=ay
Dériver une fonction de type sin(u) ou cos(u)
Résoudre une inéquation quotient
Représentation graphique de fonctions exponentielles
Etude de la convexité d'une fonction
Déterminer graphiquement la convexité d'une fonction

Précedent :
Principe additif
Détermine dans chaque cas le produit cartésien ou le cardinal demandé.
Suivant :
k-uplets d'un ensemble fini



Norme d'un vecteur
Résolution graphique d'inéquations avec deux fonctions
Montrer par récurrence qu'une suite est bornée
Dérivée seconde
Calculer les coordonnées de l'origine ou de l'extrémité d'un vecteur
Convexité et sens de variations de la dérivée