Intercaler un nombre décimal

Lire l'abscisse d'un nombre entier sur une demi-droite graduée
Construire le symétrique d'une figure par rapport à un axe horizontal
Encadrer un nombre décimal
Les conditions : si - sinon
Tracer une figure de périmètre donné
Ranger des nombres décimaux




Décomposer un nombre décimal
Critère de divisibilité par 4
Scratch et variables - Complète le script
Conversion d'unités de masse
Fractions : Lire l'abscisse d'un point sur une droite graduée
Diviser par 10 par 100 ou par 1000