Utiliser le parallèlisme et les propriétés sur les angles

Construire le symétrique d'une flèche avec un quadrillage (axe oblique)
Calculer l'aire d'un carré avec le théorème de Pythagore (1)
Division euclidienne : quotient et reste
Construire l'image d'un drapeau par une rotation
Lire les coordonnées des sommets d'un pavé droit
Scratch - Choisis le tracé qui correspond au programme avec boucles




Classement Décembre 2025

1. balla93t 100
2. gildard 100

Calculer l'image ou l'antécédent d'un nombre par une fonction affine
Reconnaître un parallélogramme
Critère de divisibilité par 10
Points de concours des droites remarquables dans un triangle
Compléter un programme Scratch
Calculer une vitesse moyenne