Scratch - Choisis le tracé qui correspond au programme avec boucles

Placer le dernier sommet d'un parallélogramme
Placer un point sur une droite graduée
Droites segments et demi-droites
Multiplications posées de deux nombres décimaux
Construire un triangle connaissant un angle et la longueur de deux côtés
Equations (2)

Précedent :
Scratch - Choisis le tracé qui correspond au programme
Dans cet exercice, chaque script effectue un tracé en utilisant des boucles. Dans chaque cas, retrouve le dessin qui correspond au programme donné.
Suivant :
Compléter un programme Scratch



Classement Avril 2026

1. ElouanH 40

Multiplication de fractions
Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme
Soustractions à trou de nombres relatifs
Placer un point sur une droite graduée
Centre de symétrie d'une figure
Symétrique d'un point par rapport à une droite