Compléter un programme Scratch

Angles alternes-internes et correspondants (clique sur les bons angles)
Points de concours des droites remarquables dans un triangle
Périmètre d'un polygone
Tracer un triangle rectangle
Propriétés d'un losange, rectangle et carré
Construire le symétrique d'une flèche avec un quadrillage (axe oblique)

Précedent :
Scratch - Choisis le tracé qui correspond au programme avec boucles
Dans chacun des scripts de cet exercice, il manque un nombre. Complète chaque programme pour obtenir la figure donnée.
Suivant :
Scratch - Utiliser un bloc pour dessiner un motif qui se répète



Classement Juin 2026

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