Compléter un programme Scratch

Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme
Tracer la médiatrice d'un segment avec la règle et l'équerre
Boucles Tant que
Critère de divisibilité par 7
Utiliser le milieu d'un segment pour calculer une longueur
Regrouper des données en classes

Précedent :
Scratch - Choisis le tracé qui correspond au programme avec boucles
Dans chacun des scripts de cet exercice, il manque un nombre. Complète chaque programme pour obtenir la figure donnée.
Suivant :
Scratch - Utiliser un bloc pour dessiner un motif qui se répète



Classement Mars 2026

1. 3eM_ADEN 100
2. 3eM_BRIONIE 80
3. 3eM_GABRIEL 80
4. zoroestcool 60
5. linadz 40

Scratch - variables et conditions
Les conditions : si - sinon
Ranger des nombres entiers
Translation dans un pavage
Propriétés d'un parallélogramme
Placer des parenthèses