Boucles Tant que

Cercles et distances
Aire d'un triangle rectangle
Nommer un axe de symétrie
Construire le symétrique d'une flèche avec un quadrillage (axe oblique)
Périmètre d'un rectangle et d'un carré
Scratch - Utiliser un bloc pour dessiner un motif qui se répète

Précedent :
Conversion d'unités de capacité
Dans cet exercice d'algorithme, utilise un minimum de blocs pour donner tous les poissons au pingouin. Pour cela, il faudra utiliser judicieusement les blocs 'tant que'.
Suivant :
Parité d'une fonction et courbe représentative



Aire d'une figure
Aire latérale d'un prisme droit
Aire d'un disque
Conversion d'unités de longueur
Milieu et symétrique d'un point par rapport à un point
Aire d'un triangle