Equations (1)

Scratch - variables et conditions
Nommer un polygone
Compléter une pyramide avec des sommes de nombres relatifs
Scratch et variables - Complète le script
Placer l'image d'un point par une translation
Aire d'un disque




Aire d'un parallélogramme
Scratch et variables - Trouver le résultat d'un programme
Calculer l'image ou l'antécédent d'un nombre par une fonction linéaire
Conversion d'unités de vitesse
Division euclidienne : quotient et reste
Critère de divisibilité par 7