Construire l'image d'un poisson par une translation
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Développer avec les identités remarquables
Représentation graphique d'une fonction affine
Vérifier si un couple de nombres est solution d'un système d'équations
QCM sur les pyramides
Probabilité d'un évènement contraire
Utiliser le parallèlisme et les propriétés sur les angles

Précedent :
Placer l'image d'un point par une translation
Construis point par point l'image du poisson bleu par la translation qui transforme A en B en utilisant le quadrillage.
Suivant :
Rotation dans un pavage carré



Classement Aout 2026

1. Killebo 90