Construire l'image d'un poisson par une translation

Théorème des milieux
Lire les coordonnées des sommets d'un pavé droit
Placer une ville sur un planisphère
Compléter une pyramide avec des sommes de nombres relatifs
Calculer l'image d'un nombre par une fonction
Encadrer par deux puissances de 10 consécutives

Précedent :
Placer l'image d'un point par une translation
Construis point par point l'image du poisson bleu par la translation qui transforme A en B en utilisant le quadrillage.
Suivant :
Rotation dans un pavage carré



Classement Mai 2026

1. 404_ALISSA 100
2. 404_AMIR 100
3. 404_ATILAY 100
4. 404_CHLOE 100
5. 404_ELIAS 100
6. 404_HABIB 100
7. 404_HAFSAE 100
8. 404_LEON 100
9. 404_MOUHAMED 100
10. 406_AMAL 100
11. 406_ARTHUR 100
12. 406_ASSYA 100
13. 406_CIMRANE 100
14. 406_DIN 100
15. 406_MAYSSA 100
16. 406_MYRIAM 100
17. 406_NISRINE 100
18. 406_PAUL 100
19. 406_WASSIM 100
20. 406_YAHYA 100
21. 407_AMINE 100
22. 407_KANIYF 100
23. 407_MANEL 100
24. 407_MOUAAD 100
25. 407_MYRIAM 100
26. 407_NESRINE 100
27. 407_TOM 100
28. 407_YASSMIN 100
29. 407_YOUNESS 100
30. leleooo 100
31. romroc30 100
32. 404_ALEXY 90
33. 406_DMUHAMMED 90
34. 406_JIMRANE 90
35. 406_YASMINE 90
36. 407_WASSIM 90
37. 407_OINAYA 80
38. 406_KMUHAMMED 60
39. 404_ADAM 0
40. 404_HUGO 0
41. 406_MOHAMED 0
42. 406_NAEL 0
43. 407_BERAT 0
44. 407_DINAYA 0
45. 407_NOAH 0
46. 407_RANYA 0
47. 4eme4_ANTA 0

Développer avec la double distributivité (nombres relatifs)
Calculer les coordonnées de l'origine ou de l'extrémité d'un vecteur
Tracer un triangle rectangle
Puissances de l'opposé d'un nombre et opposé de puissances d'un nombre
Addition et soustraction de fractions de dénominateurs différents
Placer une ville sur un planisphère