Placer l'origine ou l'extrémité d'un vecteur

Déterminer une équation d'un cercle à partir de son centre et de son rayon
Représentation graphique des solutions d'un système d'équations
Reconnaître une fonction affine d'après sa forme algébrique
Ecrire sous la forme a√b
Calculer l'image ou l'antécédent d'un nombre par une fonction affine
Utiliser la propriété d'orthogonalité pour calculer un produit scalaire

Précedent :
Point sur une droite
Placer l'origine ou l'extrémité d'un vecteur connaissant ses coordonnées dans un repère orthonormé. Attention au sens du vecteur !
Suivant :
Tableau de variations



Résolution d'équations se ramenant à un équation du type ax+b=cx+d
Déterminer l'écriture scientifique d'un nombre
Inverse d'un nombre
Côtés, angles et sommets homologues de deux triangles semblables
Retrouver le centre du cercle circonscrit d'un triangle rectangle
Représentation des solutions d'une inéquation