Placer l'origine ou l'extrémité d'un vecteur

Produire une expression littérale à partir du vocabulaire
Représentation graphique d'une situation de proportionnalité
Reconnaître une fonction linéaire
Place des chiffres dans un nombre entier
Calculer l'image d'un nombre par une fonction
Représentation de fractions 2

Précedent :
Point sur une droite
Placer l'origine ou l'extrémité d'un vecteur connaissant ses coordonnées dans un repère orthonormé. Attention au sens du vecteur !
Suivant :
Tableau de variations



Classement Juillet 2020

1. Alian 100
2. renardaligo1 100

Reconnaître le côté adjacent et le côté opposé à un angle aigu dans un triangle rectangle
Aire latérale d'un cylindre de révolution
Déterminer une fonction définie par un algorithme
Evolutions successives
Tester si un nombre appartient à l'ensemble solution d'une inéquation
Egalité de deux vecteurs