Placer l'origine ou l'extrémité d'un vecteur

Evolution réciproque
Lecture graphique d'images et d'antécédents
Résoudre une inéquation du premier degré
Déterminer une équation cartésienne d'une droite
Placer l'origine ou l'extrémité d'un vecteur
Tracer une droite dans un repère à partir de son équation réduite

Précedent :
Point sur une droite
Placer l'origine ou l'extrémité d'un vecteur connaissant ses coordonnées dans un repère orthonormé. Attention au sens du vecteur !
Suivant :
Tableau de variations



Classement Novembre 2025

1. 1MB2_SCH-LEO 80
2. 1MB2_MOU-HAISSAM 70

Pyramide multiplicative
Valeurs remarquables du sinus et du cosinus
Dériver une fonction composée
Calculer une vitesse moyenne
Volume d'une forme complexe
Tableau de signes