Placer l'origine ou l'extrémité d'un vecteur

Ecrire un intervalle à partir d'une représentation graphique
Reconnaître un angle inscrit et un angle au centre
Intersection d'intervalles
QCM fonction exponentielle
Résoudre une équation se ramenant à une équation produit nul
Automatismes Brevet - Algorithmique

Précedent :
Point sur une droite
Placer l'origine ou l'extrémité d'un vecteur connaissant ses coordonnées dans un repère orthonormé. Attention au sens du vecteur !
Suivant :
Tableau de variations