Somme de deux vecteurs

Probabilité d'un évènement
Dériver une fonction de la forme g(ax+b)
Equations contenant une valeur absolue
Résoudre une inéquation produit
Compléter un arbre de probabilités
Placer un point dans un repère

Précedent :
Egalité de deux vecteurs
Place l'extrémité du vecteur pour qu'il soit égal à la somme des deux vecteurs tracés sur le quadrillage.
Suivant :
Différence de deux vecteurs