Norme d'un vecteur

Conjecturer la limite d'une suite
Reconnaître une fonction affine
Calculer l'image ou l'antécédent d'un nombre par une fonction linéaire
Dérivée d'une fonction polynôme
Image d'un quadrilatère par une homothétie
Produit scalaire dans un hexagone régulier

Précedent :
Ecrire un nombre décimal en chiffres romains
Calcule la norme de chacun des vecteurs à partir de ses coordonnées (niveau 1) ou à partir des coordonnées de ses extrémités. (niveau 2)
Suivant :
Définition du produit scalaire



Puissance d'une puissance d'un nombre relatif
Lecture du sinus et cosinus d'un nombre réel
Représentation graphique de fonctions exponentielles
Placer un point dans un repère
Déterminer l'expression algébrique d'une fonction affine
Tester si un nombre appartient à l'ensemble solution d'une inéquation