Placer l'image d'un point par une translation

QCM sur les angles
Calculer une vitesse moyenne
Encadrer un nombre relatif
Volume d'un prisme droit
Côtés, angles et sommets homologues de deux triangles semblables
Calculer l'image ou l'antécédent d'un nombre par une fonction linéaire

Précedent :
Trouver l'image d'un point par une translation
Utilise le quadrillage pour placer l'image du point par la translation donnée. Rappel : A est l'image de B par la translation qui transforme C en D si et seulement si ABDC est un parallélogramme.
Suivant :
Construire l'image d'un poisson par une translation



Puissances de l'opposé d'un nombre et opposé de puissances d'un nombre
Calculer la longueur d'un côté d'un triangle rectangle en utilisant le cosinus
Prismes droits : sommets, faces et arêtes
Reconnaître une fonction affine d'après sa forme algébrique
Expériences à deux épreuves
Représentation des solutions d'une inéquation