Compléter le patron d'un dé

Comparer une fraction à 1
Parallèlisme et perpendicularité dans un parallélépipède rectangle
Angles adjacents : citer un angle adjacent à un autre
Milieu d'un segment
Tracer le symétrique d'une figure à l'aide d'un quadrillage (étoile, axe oblique)
Compléter un programme Scratch

Précedent :
Sommets, faces et arêtes d'un parallélépipède rectangle
Sur un dé à jouer, la somme des nombres marqués sur deux faces opposées est toujours égale à 7. Le but de cet exercice est de compléter chacun des patrons proposés par les bons nombres.
Suivant :
Parallèlisme et perpendicularité dans un parallélépipède rectangle



Additions posées de deux nombres décimaux
Périmètre d'un polygone
Partager une quantité dans un ratio donné
Propriétés sur les puissances d'un nombre relatif
Calculer la longueur d'un côté d'un triangle en utilisant les propriétés des triangles semblables
Axes de symétrie d'une figure