Addition itérée et multiplication

Utiliser les boucles pour répéter une action
Programmer un déplacement avec des boucles
Construire le symétrique d'un triangle avec un quadrillage (axe vertical)
Sens de la multiplication
Mettre a l heure
Programmer un déplacement




Lire un diagramme en bâtons
Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Soustractions de nombres jusqu'à 99
Placer un nombre entier sur une demi-droite graduée
Aire d'un polygone dans un quadrillage (carreaux non entiers)
Mettre a l heure