Addition itérée et multiplication

Décoder un programme de déplacements
Nombres et quantites 2
Tracer une figure de périmètre donné
Mettre a l heure
Diviser par 0,1 par 0,01 ou par 0,001
Tables de division




Additions de nombres jusqu'à 99
Programmer un déplacement avec des boucles
Ranger des nombres décimaux
Problèmes (addition soustraction ou multiplication)
Aire d'un polygone dans un quadrillage (carreaux non entiers)
Encadrer un nombre entier