Réduire une expression littérale

Scratch - variables et conditions
Scratch - Choisis le tracé qui correspond au programme avec boucles
Tracer la médiatrice d'un segment avec la règle et l'équerre
Pyramide multiplicative
Sommets, faces et arêtes d'un parallélépipède rectangle
Placer une ville sur un planisphère




Classement Mars 2026

1. 4A_CHARLINE 100
2. 4A_ISAAC 100
3. 4A_LOU 100
4. 4A_LOUNA 100
5. 4A_MAELYS 100
6. 4A_VALENTIN 100
7. math_CALIR 100
8. SPP4A_SOEN 100
9. lucieDUPENDANT 98
10. math_LUCAS 98
11. 4A_LYLOO 80
12. 4A_MATHILDE 80
13. math_ANNA 80
14. math_CALIP 80
15. math_ELISA 80
16. math_LEIA 80
17. math_LEONIE 80
18. math_LYSIE 80
19. math_THOMAS 80
20. SPP4A_ROMY 80
21. zoroestcool 80
22. 4A_AUGUSTIN 78
23. 4A_YUNA 64
24. 4A_ETHAN 60
25. bibiestcool 48
26. math_MAELLA 48
27. SPP4A_JACQUES 40
28. cacalala 32

Théorème de Thalès
Scratch - variables et conditions
Construire le symétrique d'une flèche avec un quadrillage (axe oblique)
Tracer la médiatrice d'un segment avec le compas
Périmètre d'une figure
Simplifications guidées de fractions