Mathman

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Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Vise le mille 2
Mathman
Petit jeu de plateforme dans lequel vous devez aider le personnage à rejoindre sa montgolfière le plus rapidement possible.
Pour cela, vous devrez être en possession des six étoiles placées dans le jeu, mais elles ne seront accessibles qu'à condition d'avoir répondu correctement aux six questions de la fée concernant la somme des angles d'un triangle.
Ce jeu se joue au clavier. Pour déplacer Mathman, utilisez les flèches directionnelles, gauche droite et haut pour sauter.
Bonne chance!





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