Math contre la montre

Zombies
Math river
Simon Math
Factor Defense
Arkanomaths
Le petit dragon (aire)
Math contre la montre
Révise le programme de mathématiques du collège dans ce jeu de maths contre la montre. Une question, trois réponses. Choisis la bonne avant que le chronomètre ne fasse un tour complet. Il est possible de choisir son niveau : 6ème, 5ème, 4ème ou 3ème ou alors de choisir le mode entrainement pour se tester dans un chapitre en particulier.
Notions abordées :
Sixième : Pourcentages, repérage, place des chiffres dans un nombre, multiplications par 10,100 ou 1000, géométrie.
Cinquième : priorités opératoires, nombres relatifs, équations, parallélogramme, triangles.
Quatrième : fractions, puissances, équations, Théorème de Pythagore.
Troisième : Nombres premiers, fonctions, théorème de Thalès, trigonométrie, probabilité.





Jeux au hasard

La cible 2
Tables à l'envers
La grenouille aux relatifs
Maths Invaders
Snowmath
La cible
Le bon compte
Reflector
Abracadamaths
Vise le mille
Vise le mille (translation)
Tir à l'arc
Qui est-ce ? (Figures géométriques)
Multiplitir
Identités remarquables
Asteromaths
La ruche
Spidermaths
La grenouille
Nombre mystérieux