Tracer le symétrique d'une figure à l'aide d'un quadrillage (étoile, axe oblique)

Critère de divisibilité par 2
Valeurs approchées par défaut et par excès
Fractions : Placer un point sur une droite graduée
Milieu - Vrai ou faux
Placer un nombre décimal sur une demi-droite graduée
Scratch - variables et conditions

Précedent :
Construire le symétrique du bateau sur le quadrillage (axe vertical)
Construis point par point le symétrique de cette étoile par rapport à l'axe oblique en t'aidant du quadrillage.
Suivant :
Construire le symétrique d'une flèche avec un quadrillage (axe oblique)



Conversion d'unités de longueur
Utiliser la somme des angles dans un triangle particulier
Volume d'un cube
Scratch - variables et conditions
Utiliser le parallèlisme et les propriétés sur les angles
Simplifications guidées de fractions