Reflector

Soustraction
La bonne étoile
Racine bubble
L ile au tresor
Math Plane
Mathman 3
Reflector
Dévie le laser sur la bonne cible en cliquant sur les miroirs pour les faire tourner. Si le laser touche une mauvaise cible tu perds de l'énergie. Le jeu comporte dix niveaux.
Notions abordées :
Opérations, équations, racines carrées





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