Reflector

Mathman
Identités remarquables
Fantomaths - divisions
Arrêt de bus
Mathman 2
Le petit dragon (périmètre)
Reflector
Dévie le laser sur la bonne cible en cliquant sur les miroirs pour les faire tourner. Si le laser touche une mauvaise cible tu perds de l'énergie. Le jeu comporte dix niveaux.
Notions abordées :
Opérations, équations, racines carrées





Jeux au hasard

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