Reflector

Potion magique
Space maths
Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Math Plane
La grue
Chambre aux équations 4
Reflector
Dévie le laser sur la bonne cible en cliquant sur les miroirs pour les faire tourner. Si le laser touche une mauvaise cible tu perds de l'énergie. Le jeu comporte dix niveaux.
Notions abordées :
Opérations, équations, racines carrées





Jeux au hasard

Le serpent
La bonne étoile
La montgolfière
Le bon compte
Pair noel
Pony express
Sauve la princesse
Soustraction
La course aux opérations
Tank maths - soustractions
Math river
Chambre aux équations 4
Trampoline Maths
Le bon angle
Nombre mystérieux
La grenouille
L'abeille
Les bons tuyaux
Maths Boyard
Equaball3