Reflector

Pièces d'or
Vise le deux-mille (symétrie centrale)
Mathman
Le petit dragon (périmètre)
Reflector
Stranger Maths
Reflector
Dévie le laser sur la bonne cible en cliquant sur les miroirs pour les faire tourner. Si le laser touche une mauvaise cible tu perds de l'énergie. Le jeu comporte dix niveaux.
Notions abordées :
Opérations, équations, racines carrées





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