Reflector

Mathman
Equaball2
La cible
Labymaths
Tirs au but
Maths Invaders
Reflector
Dévie le laser sur la bonne cible en cliquant sur les miroirs pour les faire tourner. Si le laser touche une mauvaise cible tu perds de l'énergie. Le jeu comporte dix niveaux.
Notions abordées :
Opérations, équations, racines carrées





Jeux au hasard

Tables à l'envers
Pingouin
Ordre croissant
Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Vise le deux-mille (symétrie centrale)
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La cible
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