Les clés d'Archimède

Les Clés d'Archimède — Le Temple des Nombres Perdus

Incarne un explorateur et traverse 20 salles piégées d'un temple oublié pour retrouver la Couronne d'Or d'Archimède ! Dans chaque salle, un calcul s'affiche en haut de l'écran. Trouve son résultat, ramasse la clé qui porte le bon nombre et ouvre la porte… sans te faire écraser, piquer ou brûler en chemin.

Comment jouer

  • Calcule le résultat affiché en haut, en respectant les priorités opératoires : les parenthèses d'abord, puis les puissances, les multiplications et divisions, et enfin les additions et soustractions.
  • Prends la bonne clé. Attention : toucher une mauvaise clé te fait perdre une vie, donc réfléchis avant de la ramasser.
  • Évite les pièges : pointes, scies, rochers qui tombent, boules de feu, scorpions et serpents (tu peux les écraser en leur sautant dessus). Utilise les plateformes mobiles et les ascenseurs pour atteindre la porte.
  • Franchis la porte ouverte pour passer à la salle suivante. Les salles deviennent de plus en plus difficiles, et la dernière cache le trésor.

Commandes

  • Clavier : ← → pour avancer, ↑ ou Espace pour sauter.
  • Écran tactile : utilise les boutons ◀ ▶ ▲ affichés en bas de l'écran.
  • Le bouton en haut à droite passe le jeu en plein écran.

Score

  • Tu commences avec 5 vies, et tu en gagnes 1 de plus à chaque salle réussie.
  • Chaque salle a son chrono. Une bonne clé rapporte 100 points, et les secondes restantes en fin de salle s'ajoutent à ton score.
  • Chaque vie perdue (piège, mauvaise clé ou temps écoulé) te coûte 50 points.
  • À la fin de la partie, clique sur « Valider le score » pour entrer au classement du mois. Il faut être connecté, ou s'inscrire pour enregistrer son score.
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🏆 Classement du mois
Octobre 2026
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