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Factor Defense

Factor Defense
Défends le château en choisissant les bonnes tours.
La partie se déroule en 5 manches. Le but est d'empêcher le score du château, initialement à 500, de tomber à 0. Pour arrêter un attaquant, il faut le rendre égal à 1 en le divisant par les bons diviseurs. Avant chaque attaque tu peux acheter ou vendre des tours. Il existe deux types de tours : les plus petites lancent un boulet plus souvent mais moins loin que les plus grandes. Chaque tour coûte 10 écus et peut se revendre 7 écus. Tu disposes de 50 écus au début du jeu. Chaque attaquant arrivant au château fera diminuer le score de sa valeur. Pour finir, le score final tiendra compte de l'argent restant, essaie donc d'être économe... mais pas trop, au risque de perdre la partie !

Merci à Nicolas (auteur du site éducmat.fr) pour cette idée de qualité !

Hélicopt'aire
Les bulles de fraction
Abracadamaths
Bombermaths
Robomaths
La chambre aux equations 2





Classement Janvier 2019

1. educmat 481
2. AdemarTX 465
3. Lach 377
4. TxLLoydF 154
5. sagi 52
6. MatthieulebgduTX 47
7. AnitaTX 0
8. benjamin123tx 0
9. JadeTx 0
10. LucasTXawty 0