La cible 2

Math Attaque
Pair noel
Big fish
Snowmath
Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Sauve la princesse
La cible 2
Dans cette suite de "la cible", il n'y a plus de zéro ! Ne vous faites pas piéger car les quatre fléchettes doivent être lancées!





Jeux au hasard

Maths wars - Episode I
Place les fractions
Tables à l'envers
Vise le mille
Vise le mille 2
Cannonball
Stranger Maths
Qui est-ce ? (Figures géométriques)
Pièces d'or
Le coffre-fort
Vise le deux-mille (symétrie centrale)
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Math river
Chambre aux équations 4
Le petit dragon (aire)
Snowmath
Billard - équations
Math contre la montre
Le détective
Pingouin