Le petit dragon (aire)

Identités remarquables
Pingouin
Mathman 2
Mathman 3
Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Big fish
Le petit dragon (aire)
Déplace le petit dragon avec les flèches de ton clavier et utilise la barre espace pour cracher du feu sur la boule correspondant à l'aire de la figure tracée. Choisis le type de figure : carré, rectangle, triangle, parallélogramme ou disque.
Formules d'aires.





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