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Les jeux flash

La cible

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Vise les quatres fléchettes dans la cible en mouvement pour obtenir le nombre demandé.
Mathman 3 Mathman 3
(5ème-4ème)
Aide mathman à retrouver le trésor en répondant aux questions placées sur le parcours. Choisis le thème des questions : somme des angles d'un triangle, priorités opératoires ou théorème de Pythagore. Attention, il est possible dans ce troisième volet de perdre des vies. Il faut en effet eviter une méchante guêpe et ne pas tomber dans la rivière.

Les cadeaux de noel Les cadeaux de noel
(5ème)
Comme à Noël, les cadeaux tombent du ciel! Choisissez le maximum de cadeaux correspondant au bon résultat avant que ceux-ci ne dépassent le haut de l'écran. Pour cela, il suffit de cliquer dessus. Mais il est nécessaire de connaître les règles de priorité sinon, de nouveaux cadeaux arriveront de plus en plus vite. Petit rappel sur les priorités: il faut effectuer les multiplications et les divisions avant les additions et les soustractions.

Mathoween Mathoween
(5ème-4ème)
Aidez la sorcière à réaliser sa potion en sélectionnant les bonnes citrouilles. Pour faire voler la sorcière, appuyer sur la souris. Si une citrouille ne convient pas, vous pouvez l'éloigner en lançant un corbeau avec la barre espace. Vous obtiendrez un bonus de 10 points.

Peche fractions Peche fractions
(CM2-6ème-5ème)
Cliquez n'importe où sur l'écran pour lancer la ligne et pêcher les bons poissons. Essayez de ne pas en oublier, chaque bon poisson qui traverse l'écran vous fait perdre des points...

Multiplitir Multiplitir
(CE2-CM1-CM2-6ème-5ème)
Petit jeu de révision sur les tables de multiplication. Utilisez la souris pour viser la boule correspondant au résultat de la multiplication affichée en bas et cliquez dessus pour la détruire. Si vous vous trompez vous perdez une vie. Vous avez droit à trois erreurs et trois minutes pour obtenir le meilleur score.

Classement Septembre 2014

1. lettank 944
2. gemmus 907
3. adlane 854
4. lolotte62130 544
5. reyluc514 114