La cible

L'île au trésor (vecteurs)
L ile au tresor
Multicopter
Multiplitir
La chambre aux énigmes
Mathman
La cible
Vise les fléchettes dans la cible en mouvement pour obtenir le nombre demandé. Tu dois utiliser les 4 flèches, pense à utiliser le 0 pour compléter ton résultat.





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La chambre aux énigmes
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Vise le deux-mille (symétrie centrale)
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La pomme