La ruche

Aire et Périmètre
Mém'audio des tables
Les bons tuyaux
Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Nombre mystérieux
Chambre aux equations 3
La ruche
Clique sur l'alvéole qui correspond à l'image de l'abeille par la transformation donnée en bas de l'écran : translation, symétrie centrale ou rotation. Attention : en cliquant, sur une mauvaise alvéole, on fait apparaître une araignée qui peut faire mal à  la petite abeille ... Notions abordées : Translation, symétrie centrale, rotation .





Jeux au hasard

Space maths
La course aux opérations
Bombermaths
L ile au tresor
Abracadamaths
Jump Math
Factor Defense
Cuisine magique 2
Equaball1
L'abeille
La grenouille aux relatifs
Tirs au but
Le bon angle
Big fish
Math Plane
Invasion (Opérations)
Potion magique
Mathman
Racine bubble
La chambre aux equations 2