Cuisine magique

Mathoween
Service rapide
Chambre aux equations 3
La cible 2
Simon Math
Vise le mille (translation)
Cuisine magique
Pour sortir de la cuisine magique, il faudra trouver les différents indices cachés et utiliser judicieusement les objets. D'étranges phénomènes feront alors apparaître des fonctions sous leur forme algébrique. Calculer les images pour ouvrir la porte.





Jeux au hasard

Fonctions
Mathman 3
Castlemathia
L'île au trésor (vecteurs)
La cible
L ile au tresor
Addititir
La cible 2
Math Attaque
Mathman 2
Le coffre-fort
Division
Balance ton équation
Chambre aux équations 4
Invasion (Opérations)
Billard - équations
Mém'audio des tables
La guerre des nombres
Tables à l'envers
Spidermaths