Cuisine magique

Mém'audio des tables
Le détective
Vise le deux-mille (translation)
Math duck
Robomaths
Abracadamaths
Cuisine magique
Pour sortir de la cuisine magique, il faudra trouver les différents indices cachés et utiliser judicieusement les objets. D'étranges phénomènes feront alors apparaître des fonctions sous leur forme algébrique. Calculer les images pour ouvrir la porte.





Jeux au hasard

Le détective
Castlemathia
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Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Billard - équations
Abracadamaths
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Potion magique
Le petit dragon (périmètre)
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Cuisine magique 2
Vise le mille
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