La chambre aux énigmes

Tir à l'arc
Nombre mystérieux
La course aux fractions
Chambre aux equations 3
L'abeille
L'île au trésor (vecteurs)
La chambre aux énigmes
Voici la suite de la chambre aux équations et de la cuisine magique. Dans cet épisode, le principe reste le même : éteindre l'alarme de la pièce pour ouvrir la porte et pouvoir sortir. Ici, les indices mènent à des énigmes faisant appel à la logique et au bon sens. Vous devrez les résoudre pour retrouver le code. Vous pouvez choisir le niveau des énigmes au début du jeu. Bonne chance !





Jeux au hasard

Maths Boyard
Calculogic
Equaball3
Mathman
Hélicopt'aire
Soustraction
Fractor
Cannonball
Robomaths
Pingouin
Vise le deux-mille (symétrie centrale)
Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Math birds
Vise le mille
Mém'audio des tables
Le coffre-fort
Vise le mille 2
Factor Defense
Invasion (Opérations)
Balance ton équation