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Les jeux flash

Bombardier

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L'avion passe et repasse au-dessus des immeubles de cette ville, mais il se rapproche dangereusement de la plus haute tour. Pour éviter qu'il ne s'écrase, il vous faudra lacher les bonnes bombes au bon moment. Utiliser les chiffres de votre clavier pour lancer une bombe marquée de ce nombre. Il devra évidemment être égal à la racine carrée indiquée.
Croque fractions Croque fractions
(5ème-4ème)
Dirigez la souris avec les flèches du clavier et mangez le bon fromage. Pour faire apparaître un nouveau calcul allez sur le point d'interrogation. A chaque bon fromage mangé la souris grossi jusqu'à devenir assez grosse pour effrayer le chat. Attention si la souris mange une mauvaise part, le chat se réveille! Il y a cinq niveaux. Les quatre premiers sont faisables à partir de la cinquième et le dernier à partir de la quatrième.

Multicopter Multicopter
(CE2-CM1-CM2-6ème)
Clique sur le bouton gauche de la souris pour faire voler l'hélicoptère. Le but du jeu est de voler le plus longtemps possible mais attention, à chaque fois vous montez, l'appareil consomme du kérozène. Il faut donc récupérer du carburant en choisissant un baril correspondant à l'indication donnée au dessus de l'écran sans s'écraser. Pour corser le tout, des missiles viennent de la droite et il faut évidemment les éviter. Ce jeu donne une nouvelle occasion de réviser les doubles, triples, quadruples, moitiés, tiers et quarts.

Snowmath Snowmath
(6ème-5ème)
Choisissez les bons triangles pour reconstituer les dix parties du bonhomme de neige. Attention, il ne faut se fier qu'au codage ! Vous gagnez 10 points à chaque bonne réponse mais en perdez 20 à chaque erreur. Le jeu est composé de 5 niveaux dans lesquels il faudra trouver des triangles rectangles, quelconques, isocèles, isocèles rectangles et enfin équilatéraux. Vous disposez de 10 minutes, un bonus temps sera accordé à la fin du jeu. Il faudra faire preuve d'un bon sens de l'observation et de dextérité car les triangles tombent de plus en plus vite, alors soyez rapide !

Equaball1 Equaball1
(5ème-4ème)
Retrouve la valeur de l'inconnue x qui rend l'égalité vraie et clique sur la boule correspondante pour marquer 10 points. Le jeu dure deux minutes et le but est évidemment d'obtenir le meilleur score, mais ne vous précipitez pas, vous n'avez droit qu'à trois erreurs. A vos souris!

Le bon angle Le bon angle
(6ème-5ème)
Avez-vous le compas dans l'oeil? Ce petit jeu vous permettra sans aucun doute de le vérifier. Tracez le plus précisément possible l'angle en degré demandé. Soyez précis au pixel près sur les 10 questions et vous obtiendrez le meilleur score possible : 1000.

Classement Septembre 2014

1. 789JEC987 1710
2. viking 1540
3. annimaulsse 1510
4. yadu2511 1360
5. LeTueur41 1320
6. liam0050 1220
7. RadarWineur 990
8. gypaete2 860
9. Emrecan68 720
10. bryan974 400
11. aissa 320