Mathman 2

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Vise le deux-mille (symétrie axiale)
La grue
Space maths
Mathman 2
Deuxième épisode des aventures de Mathman. Le petit bonhomme veut rejoindre son amie. Aide Mathman à retrouver Mathwoman en répondant correctement aux questions sur les angles complémentaires et supplémentaires. Il faudra passer d'une plateforme à l'autre en évitant de tomber pour ne pas avoir à recommencer.
Déplacement : flèches directionnelles.





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