Mathman 2

L'abeille
Arkanomaths
Bombardier
La course aux opérations
Vise le deux-mille (symétrie centrale)
Invasion (Puissances)
Mathman 2
Deuxième épisode des aventures de Mathman. Le petit bonhomme veut rejoindre son amie. Aide Mathman à retrouver Mathwoman en répondant correctement aux questions sur les angles complémentaires et supplémentaires. Il faudra passer d'une plateforme à l'autre en évitant de tomber pour ne pas avoir à recommencer.
Déplacement : flèches directionnelles.





Jeux au hasard

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Snowmath
Cosmomaths
Multiplitir
Opérations surprises
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Vise le deux-mille (translation)
Fantomaths - divisions
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L'abeille
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