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Jeux de maths

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Image d'un nombre par une fonction
(3ème-seconde)
Fonctions
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(3ème-seconde)

Exercices

Lecture dans un tableau des images et des antécédents
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Fonctions
(3ème-seconde)
Déterminer une fonction définie par un algorithme
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Calculer l'image d'un nombre par une fonction
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Lecture graphique d'images et d'antécédents
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(3ème-seconde)
Tester si un point appartient à la courbe représentative d'une fonction
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(seconde)
Résolution graphique d'équations du type f(x)=k
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Résolution graphique d'équations du type f(x)=g(x)
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Resolution graphique d inequation
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Tableau de signes
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