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Les jeux flash


L ile au tresor

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Pour rejoindre l'île au trésor, vous allez d'abord devoir résoudre les énigmes que vont vous donner la baleine et la sirène. Vous pourrez alors vous diriger vers le phare et enfin arriver sur l'île. Découvrez le trésor caché à l'aide des différents indices qui vous permettront de retrouver les points d'après leurs coordonnées.
La bonne étoile La bonne étoile
(CE2-CM1-CM2-6ème)
Utilisez les flèches du clavier pour déplacer la boule et prendre l'étoile correspondant à la multiplication à trou indiquée. Une fois que vous avez trouvé trois étoiles sur quatre, vous passez au niveau suivant. D'un niveau à l'autre, les étoiles bougent de plus en plus vite. Evitez les mauvaises boules car le jeu s'arrête après trois erreurs.

L'île au trésor (vecteurs) L'île au trésor (vecteurs)
(seconde)
Pour retrouver le trésor de l'île vectorielle, il va falloir suivre les indications données par la sirène et la baleine. Mais il faudra d'abord répondre correctement à leurs questions sur les vecteurs et leurs coordonnées.

Le petit dragon (aire) Le petit dragon (aire)
(CM2-6ème-5ème)
Déplace le petit dragon avec les flèches de ton clavier et utilise la barre espace pour cracher du feu sur la boule correspondant à l'aire de la figure tracée. Choisis le type de figure : carré, rectangle, triangle, parallélogramme ou disque.

Multiplitir Multiplitir
(CE2-CM1-CM2-6ème-5ème)
Petit jeu de révision sur les tables de multiplication. Utilisez la souris pour viser la boule correspondant au résultat de la multiplication affichée en bas et cliquez dessus pour la détruire. Si vous vous trompez vous perdez une vie. Vous avez droit à trois erreurs et trois minutes pour obtenir le meilleur score.

Fractis Fractis
(6ème-5ème)
Inspiré du célèbre jeu Tétris, Fractis va vous demander une bonne maîtrise de la notion de fraction. Trois types de carrés vont tomber du haut de l'écran : des fractions, des nombres en écriture décimale et des carrés en noir et blanc dont la valeur correspond à la proportion de couleur noire. Le but est d'associer les fractions à leur écriture décimale, à la bonne proportion ou à une autre fraction égale en déposant les carrés les uns sur les autres. Si les deux carrés sont de même valeur, ils disparaissent. La partie s'achève lorqu'on atteint le haut de l'écran.

Classement Octobre 2014

1. TristanKB 528
2. coucoo 452
3. charlo87 431
4. nathdr54 418
5. Maxime38120 392
6. voyou10 341