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Les jeux flash

L ile au tresor

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Pour rejoindre l'île au trésor, vous allez d'abord devoir résoudre les énigmes que vont vous donner la baleine et la sirène. Vous pourrez alors vous diriger vers le phare et enfin arriver sur l'île. Découvrez le trésor caché à l'aide des différents indices qui vous permettront de retrouver les points d'après leurs coordonnées.
Service rapide Service rapide
(4ème-3ème)
Déplace le serveur avec les flèches du clavier pour servir la boisson au client attendant en bas à droite. Pour garder l'équilibre, il faudra passer par des cases dont les expressions algébriques sont équivalentes.

La pomme La pomme
(4ème)
Cliquer sur les formes en bois pour faire tomber la pomme dans le bon panier.

Pingouin Pingouin
(6ème-5ème-4ème-3ème)
Déplace le pingouin avec les flèches du clavier. Le but du jeu est de prendre pour chaque niveau l'étoile correspondant au diviseur ou au multiple du nombre demandé. Pour cela, il faudra utiliser judicieusement les caisses mises à disposition.

Tank maths - soustractions Tank maths - soustractions
(CE1-CE2-CM1-CM2)
Visez le bon résultat de chaque soustraction en pivotant le canon à l'aide de la souris et tirez en utilisant le clic droit. Si vous visez sur un mauvais nombre, le boulet rebondit sur votre char et cause des dommages. Trois boulets manqués et le char explose, sinon c'est la victoire.

Fantomaths - divisions Fantomaths - divisions
(CE2-CM1-CM2-6ème)
Aide Fantomaths à traverser le château pour retrouver le trésor caché en un minimum de temps. Pour cela, il faudra choisir la bonne clef correspondant au résultat de la division affichée sur la porte et éviter les araignées...