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Fonctions

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Petit jeu sur les fonctions. Le but est de trouver l'image de chaque nombre rentrant dans la fonction assez rapidement.
Mathman 2 Mathman 2
(5ème)
Deuxième épisode des aventures de Mathman. Le petit bonhomme veut rejoindre son amie. Aide Mathman à retrouver Mathwoman en répondant correctement aux questions sur les angles complémentaires et supplémentaires. Il faudra passer d'une plateforme à l'autre en évitant de tomber pour ne pas avoir à recommencer. Déplacement : flèches directionnelles.

Le bon angle Le bon angle
(6ème-5ème)
Avez-vous le compas dans l'oeil? Ce petit jeu vous permettra sans aucun doute de le vérifier. Tracez le plus précisément possible l'angle en degré demandé. Soyez précis au pixel près sur les 10 questions et vous obtiendrez le meilleur score possible : 1000.

Soustraction Soustraction
(CE1-CE2-CM1-CM2-6ème)
Déplacez le viseur avec la souris et tirez sur la boule égale au résultat de chaque soustraction. De nouvelles boules apparaissent au cours du jeu toutes les cinq bonnes réponses.

Croque fractions Croque fractions
(5ème-4ème)
Dirigez la souris avec les flèches du clavier et mangez le bon fromage. Pour faire apparaître un nouveau calcul allez sur le point d'interrogation. A chaque bon fromage mangé la souris grossi jusqu'à devenir assez grosse pour effrayer le chat. Attention si la souris mange une mauvaise part, le chat se réveille! Il y a cinq niveaux. Les quatre premiers sont faisables à partir de la cinquième et le dernier à partir de la quatrième.

Cuisine magique Cuisine magique
(3ème-seconde)
Pour sortir de la cuisine magique, il faudra trouver les différents indices cachés et utiliser judicieusement les objets. D'étranges phénomènes feront alors apparaître des fonctions sous leur forme algébrique. Calculer les images pour ouvrir la porte

Classement Juin 2013

1. moliere 170
2. GraineZeus5 150
3. banana58 130
4. totodu58 100
5. LG58 40
6. mama46 10
7. romain87 10
8. theopheleboss 10
9. sisichef 0
10. toto51000 0
11. Slash 0